A Valve anunciou um novo tipo de salvamento na nuvem para o Steam Cloud como parte de sua campanha contínua para apoiar o Steam Deck. Este novo recurso de salvamento sincronizará o progresso do jogo, permitindo que os jogadores continuem seus jogos Steam em outra plataforma, mesmo quando o Steam Deck for colocado no modo de suspensão e o jogo não for totalmente encerrado.
A Valve já havia sugerido a ideia no Steam Developer Summit; no entanto, agora ele tem um nome – Dynamic Cloud Sync. A empresa explicou que trabalha de forma atualização publicada segunda-feira.
O lançamento do Steam Deck foi adiado por dois meses, com a Valve agora visando fevereiro de 2022 devido aos problemas da cadeia de abastecimento global e à contínua escassez de chips que tem atormentado outros gigantes, incluindo Apple e Nvidia.
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De acordo com a atualização da Valve, a empresa prevê que os usuários do Steam Deck suspenderão frequentemente o dispositivo sem necessariamente fechar o jogo que estão jogando. Como você pode imaginar, isso pode causar problemas de salvamento caso o jogador decida voltar a jogar em outra plataforma.
Para combater isso, o Steam enviará automaticamente todos os dados salvos do jogo modificados para a nuvem antes que o dispositivo entre no modo de suspensão. O Steam Deck também baixará quaisquer dados de jogo modificados dos servidores assim que os usuários voltarem ao dispositivo.
O recurso é gratuito, mas não é automático, o que significa que os desenvolvedores terão que habilitá-lo em seus jogos usando novas APIs manualmente. Para jogos que não suportam o recurso, o progresso do jogo ainda será rastreado, exceto que desta vez o Steam solicitará aos jogadores que parem o jogo no Steam Deck para permitir a sincronização dos salvamentos. Caso contrário, eles terão que continuar ignorando o progresso em seu Steam Deck.
O recurso certamente aumenta a promessa de jogos para PC móvel da Valve. No entanto, resta saber quantos desenvolvedores convencionais o suportam em seus jogos. Além disso, isso também garante requisitos de conectividade com a Internet ao jogar no Deck, algo que nem sempre está disponível em trânsito.
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